Sélection de projets

Projets web IA à Rouen

Trois réalisations de développeur web IA à Rouen: plateforme React privé, application React/TypeScript d'apprentissage et prototype de jeu navigateur TypeScript déployés sur le web.

Capture du site Syllabus, plateforme d'exercices pour orthophonistes

Syllabus

Plateforme orthophonistes

Plateforme React pour créer des exercices, les partager avec les patients et suivre leur progression.

En bref Problème: préparation et suivi à simplifier. Décision technique: parcours cabinet, patient et administration séparés. Résultat: produit métier utilisable.

À voir Création d'exercices, espace patient, partage par QR code et suivi des progrès.

Signal + source Je transforme un besoin métier en produit web clair, testable et déployé. Source: dépôt privé, extraits partageables sur demande.

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Capture du catalogue Quiz English avec recherche, filtres, espace professeur et cartes de quiz

Quiz English

Application React

Application web React/TypeScript avec sessions courtes, feedback immédiat, espace professeur et base évolutive.

En bref Problème: parcours multi-rôles à valider. Décision technique: sessions courtes et feedback immédiat. Résultat: démo testable en ligne.

À voir Démo live: quiz editor, salle live, espace professeur et feedback immédiat.

Signal + source Je livre vite une expérience React testable, claire pour plusieurs rôles utilisateur. Source: dépôt privé, démo live visible.

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Démo animée du prototype PokeRush : choix du starter, tutoriel, combat idle et HUD pixel art.

PokeRush

Fan project privé · Idle RPG

Idle RPG pixel art React/TypeScript: choisis ton starter, construis ton équipe et progresse dans Kanto, même hors ligne.

En bref Problème: boucle idle durable. Décision technique: save V2 locale d'abord, sync cloud optionnelle. Résultat: jeu jouable hors ligne qui reprend après rechargement.

À voir Démo GIF 1100x700 : choix du starter, tutoriel, combat idle et HUD. Tests E2E Playwright 390/768 px.

Signal + source Je construis des boucles produit complètes (gameplay idle, save V2, sync cloud) en React/TypeScript avec des tests E2E. Source: dépôt privé, fan project non officiel.

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